Gatuno

Gatuno

    O Gatuno 

 

Descrição: Gatunos destacam-se pela agilidade sem igual. São os mestres da esquiva e especialistas em ataques rápidos com as adagas, sendo capazes de eliminar seus oponentes com uma velocidade espetacular. 

Dificilmente são acertados em batalha e são capazes de se esconder dos inimigos camuflando-se no ambiente. São versados nas artes do veneno e especialistas no manejo de adagas. Podem fazer uso de boas armaduras, espadas de uma mão, e até mesmo arco e flecha.

 

Como se tornar um: Para se tornar um Gatuno você precisa ter ao menos Nível 10 de Classe como Aprendiz e ser destemido o bastante para roubar cogumelos de uma fazenda! 

Vá até a Guilda dos Gatunos no primeiro andar da Pirâmide próxima a Morroc e converse com o NPC Guia dos Gatunos. Ele lhe pedirá 25 pontos de cogumelos. 

Em seguida, volte para as ruínas de Morroc (moc_ruins) e converse com outro NPC, que lhe indicará onde é a fazenda de cogumelos. Saiba quanto vale cada cogumelo: 

Cogumelo Borrachento - 1 ponto 

Cogumelo Venenoso - 3 pontos 

Quando conseguir os 25 pontos, você deve retornar à Guilda dos Gatunos. 

 

Habilidades:

 

[Passiva] Ataque Duplo                   Aumenta a chance de ataque duplo com Facas. Em Mercenário, aumenta o dano com armas do tipo Katar.

 

Nv. 1               05% Chance / + 02% Dano de Katar

Nv. 1               10% Chance / + 04% Dano de Katar

Nv. 1               15% Chance / + 06% Dano de Katar

Nv. 1               20% Chance / + 08% Dano de Katar

Nv. 1               25% Chance / + 10% Dano de Katar

Nv. 1               30% Chance / + 12% Dano de Katar

Nv. 1               35% Chance / + 14% Dano de Katar

Nv. 1               40% Chance / + 16% Dano de Katar

Nv. 1               45% Chance / + 18% Dano de Katar

Nv. 1               50% Chance / + 20% Dano de Katar

 

[Passiva] Perícia em Esquiva                      Aumenta a chance de sucesso na esquiva.

 

Nv. 1               + 3 Esquiva

Nv. 2               + 6 Esquiva

Nv. 3               + 9 Esquiva

Nv. 4               + 12 Esquiva

Nv. 5               + 15 Esquiva

Nv. 6               + 18 Esquiva

Nv. 7               + 21 Esquiva

Nv. 8               + 24 Esquiva

Nv. 9               + 27 Esquiva

Nv. 10             + 30 Esquiva

 

[Suporte] Esconderijo                      Usuário se protege, escondendo-se em um buraco. Pode ser detectado com habilidades como Chama Reveladora. 

Requisito: Nível 5 de Furto

 

Nv. 1               Duração: 30 segundos

Nv. 2               Duração: 60 segundos

Nv. 3               Duração: 90 segundos

Nv. 4               Duração: 120 segundos

Nv. 5               Duração: 150 segundos

Nv. 6               Duração: 180 segundos

Nv. 7               Duração: 210 segundos

Nv. 8               Duração: 240 segundos

Nv. 9               Duração: 270 segundos

Nv. 10             Duração: 300 segundos

 

[Ofensiva] Envenenar          Causa dano venenoso em um oponente. Consome 12 SP.

 

Nv. 1               Dano Venenoso 115%

Nv. 2               Dano Venenoso 130%

Nv. 3               Dano Venenoso 145%

Nv. 4               Dano Venenoso 160%

Nv. 5               Dano Venenoso 175%

Nv. 6               Dano Venenoso 190%

Nv. 7               Dano Venenoso 205%

Nv. 8               Dano Venenoso 220%

Nv. 9               Dano Venenoso 235%

Nv. 10             Dano Venenoso 250%

 

[Suporte] Furto         Rouba itens dos inimigos, contanto que não sejam Chefes. Cada monstro só pode ser roubado uma vez. Quanto maior o nível, maior a chance de sucesso.

 

Nv. 1               13% de Chance

Nv. 2               16% de Chance

Nv. 3               19% de Chance

Nv. 4               22% de Chance

Nv. 5               25% de Chance

Nv. 6               28% de Chance

Nv. 7               31% de Chance

Nv. 8               34% de Chance

Nv. 9               37% de Chance

Nv. 10             40% de Chance

 

[Suporte] Desintoxicar

Requisito: Nível 3 de "Envenenar"

Cura pessoa envenenada. Consome 3 SP.

 

            Aventuras por novas habilidades: Estas habilidades não se encontram na "Árvore de Habilidades" normal do personagem, é necessário realizar "quests" para obtê-las (e você não precisa gastar Pontos de Habilidade com elas). 

            Para a maioria das habilidades adicionais, basta juntar ítens ou falar com alguns NPCs específicos.

            Quando você completar a quest, a nova habilidade aparecerá na sua "Árvore de Habilidades". 

           

            Habilidade     Recuar

            Classes            Gatuno (acima de Nível de Classe 35)

            Descrição        Converse com Yuji, na Guilda dos Gatunos, dentro da Pirâmide de Morroc.

            NPCs              Yuji - Guilda dos Gatuno [154,128]

            Itens                20 Pernas de Gafanhoto

 

            Habilidade     Chutar Areia

            Classes            Gatuno (acima de Nível de Classe 25)

            Descrição        Converse com o Yuji, encontre o vendedor de bolsas Rurumuni em Payon, e volte a falar com Yuji, dentro da Pirâmide de Morroc.

            NPCs              Yuji - Guilda dos Gatuno [154,128] e Rurumuni - Payon [28,121]

            Itens                1 Espinho de Cacto, 1 Teia de Aranha, 1 Pele de Minhoca, 5 Torrões de Areia Fina.


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